Skip to main content
Open search engine
Поиск
Close search engine Очистить Поиск
Товары в корзине: 0. See details
Ваша корзина пуста
русский / zł
Баттфилд-Эддисон Пэрис

Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание

К отзывам о товаре

Узнайте, как использовать мощный движок Unity для разработки 3D- и 2D-игр, создания шейдеров и эффектов, реализации искусственного интеллекта и многого другого. Благодаря гибкой системе скриптов, великолепным инструментам анимации, повествования и интерактивности, а также сетевым функциям, этот движок позволяет воплощать в жизнь все, что требует визуализации и симуляции в реальном времени. Книга представляет собой «сборник рецептов» для решения типичных задач. С ее помощью разработчики начального и среднего уровней смогут глубже изучить тонкости этого движка на конкретных примерах работы программ и скриптов. Приведенные в книге фрагменты кода охватывают такие распространенные сценарии, как подсчет очков, обработка ввода, работа со звуком и UI. Для каждой четко описанной задачи приводится четко описанное решение с наиболее простыми и эффективным примерами кода. Рассмотрены задачи из следующих областей: • Математика, физика и управление персонажем. • Анимация и движения. • Ввод данных и геймплей. • Поведение и ИИ. • Звуки и музыка. • Работа с материалами, шейдерами и эффектами. • Работа с освещением, отражениями и постобработка. • Система камер и управление кадрированием. • Доступ к веб-контенту по сети. • Парсинг JSON и система сохранений. • Создание пользовательского интерфейса (UI). • Написание расширений редактора. Пэрис Баттфилд-Эддисон, Джон Мэннинг и Тим Ньюджент — основатели компании Yarn Spinner, в которой они разрабатывают повествовательные инструменты для видеоигр. Каждый из них имеет докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр. Пэрис и Джон — также сооснователи студии Secret Lab, прославившейся играми Night in the Woods, I Feel Fine и Leonardo’s Moon Ship. «Отличный материал для погружения в Unity с нуля. На конкретных примерах показывают, как работать с самыми разными задачами — от освещения и материалов до поведения персонажей и UI. Используется актуальная версия Unity, разобрано отличие разных рендер-пайплайнов (BRP/URP/HDRP), систем ввода, есть примеры создания расширений редактора и работы с JSON». — Роман Ильин, гейм-дизайнер и разработчик, директор SunGear Games

Полное описание
Цена 155,00 zł
Наличие:
нет в продаже

Оценка

Количество оценок: 0
Оставить отзыв о книге

Дополнительная информация

  • Издательство Астана иностранная пресса ТОО
  • Серия O'Reilly. Книги по программированию
  • Размеры 171 x 241 x 31
  • Страниц 480
  • Переплёт твёрдый
  • Год выпуска 01.06.2026
  • Вес в упаковке 0.981
Узнайте, как использовать мощный движок Unity для разработки 3D- и 2D-игр, создания шейдеров и эффектов, реализации искусственного интеллекта и многого другого. Благодаря гибкой системе скриптов, великолепным инструментам анимации, повествования и интерактивности, а также сетевым функциям, этот движок позволяет воплощать в жизнь все, что требует визуализации и симуляции в реальном времени. Книга представляет собой «сборник рецептов» для решения типичных задач. С ее помощью разработчики начального и среднего уровней смогут глубже изучить тонкости этого движка на конкретных примерах работы программ и скриптов. Приведенные в книге фрагменты кода охватывают такие распространенные сценарии, как подсчет очков, обработка ввода, работа со звуком и UI. Для каждой четко описанной задачи приводится четко описанное решение с наиболее простыми и эффективным примерами кода. Рассмотрены задачи из следующих областей: • Математика, физика и управление персонажем. • Анимация и движения. • Ввод данных и геймплей. • Поведение и ИИ. • Звуки и музыка. • Работа с материалами, шейдерами и эффектами. • Работа с освещением, отражениями и постобработка. • Система камер и управление кадрированием. • Доступ к веб-контенту по сети. • Парсинг JSON и система сохранений. • Создание пользовательского интерфейса (UI). • Написание расширений редактора. Пэрис Баттфилд-Эддисон, Джон Мэннинг и Тим Ньюджент — основатели компании Yarn Spinner, в которой они разрабатывают повествовательные инструменты для видеоигр. Каждый из них имеет докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр. Пэрис и Джон — также сооснователи студии Secret Lab, прославившейся играми Night in the Woods, I Feel Fine и Leonardo’s Moon Ship. «Отличный материал для погружения в Unity с нуля. На конкретных примерах показывают, как работать с самыми разными задачами — от освещения и материалов до поведения персонажей и UI. Используется актуальная версия Unity, разобрано отличие разных рендер-пайплайнов (BRP/URP/HDRP), систем ввода, есть примеры создания расширений редактора и работы с JSON». — Роман Ильин, гейм-дизайнер и разработчик, директор SunGear Games

Авторы: Баттфилд-Эддисон Пэрис, Мэннинг Джон, Ньюджент Тим

ISBN: 978-601-12-6451-8, 9785042267079

Варианты доставки

  • Самовывоз в г.Кракове из магазина на ул. Starowiślna 17/lokal 2
  • Pocztex Punkt (Żabka, АЗС Orlen, автоматах и отделениях Почты Польской) - 14 зл (бесплатно от 200 зл) - 1-2 дня рабочих
  • Paczkomaty InPost (РЕКОМЕНДУЕМ) - 17 зл (бесплатно от 400 зл) - 1-2 дня рабочих 
  • Paczka ORLEN (бывшая Ruch) - 13 зл (бесплатно от 200 зл) -1-3 дня рабочих
  • Курьер InPost - 20 зл, Курьер Pocztex Poczta Polska - 15 зл - 1-2 дня рабочих
  • Международная доставка